Entre los 65 proyectos del libro encontrarás dispositivos útiles, como:
- Un termómetro digital que traza los cambios de temperatura en una pantalla LCD.
- Un logger de GPS que registra los datos de tus viajes, y que se puede visualizar en Google Maps.
- Un tester de mano que te permite comprobar el voltaje de una batería de una sola célula.
- Un bloqueador de teclado que requiere un código secreto para abrir.
También aprenderás a construir juguetes Arduino y juegos como:
- Una versión electrónica de la matriz clásica de seis lados
- Un juego de preguntas binario que desafía tu capacidad de conversión numérica.
- Un tanque de control remoto motorizado con detección de colisiones para evitar que se estrelle
Publicado por: No Starch Press
Autor: John Boxall
Páginas: 370
ISBN-10: 1-59327-448-3
ISBN-13: 978-1-59327-448-1
Valoraciones
No hay valoraciones aún.